Pregled ScreamRide: V tej ekskluzivni igri za Xbox lahko gradite, vozite in razbijate tobogane
OPTAD-1
Če obstaja en razvijalec iger, ki pozna tobogane in tematske parke, je to UK Frontier Developments. Od leta 2003 do 2005 so se uveljavili s tremi igrami Roller Coaster Tycoon in več razširitvami, preden so založniki zamenjali za par iger Thrillville. Sčasoma je Frontier za Microsoft ustvaril Kinect Disneyland Adventures in Zoo Tycoon iz leta 2013, morda z manj priznanja.
Zdaj se Microsoft in Frontier še enkrat povežeta za Xbox One in 360 ekskluzivni ScreamRide. ScreamRide, ki je bil razglašen za duhovnega naslednika tajkuna Roller Coaster Tycoon, je zgradba in vožnja z vlaki s poudarkom na uničenju. ScreamRide je s tremi načini kampanje in polnim peskovnikom z izmenjavo podstavkov presenetljivo močan za igro o podstavkih. Toda ti igralni deli se ne ujemajo vedno tako dobro, kot bi morali, kar grozi, da bo zabavo iztirilo.
Razlog za vožnjo
OPTAD-2
Preden se potopite v način peskovnika ScreamRide, boste morali kariero potisniti. Poleg postopnega uvajanja elementov igranja bodo mejniki v karieri sprostili številne predmete in okolja za način peskovnika. Nihče se ne želi voziti z osnovnim podstavkom za vanilije; želijo poskusiti razburljive.
Kampanja ScreamRide ima pravzaprav lahkotno zgodbo. Vsakič, ko pridete do novega področja kampanje, vas ob tem očitno obiščejo video posnetek tega območja GLaDOS podoben robotski glas govori o območju. Pred in po vsaki stopnji boste videli tudi kratke kinematografije med igrami, v katerih bodo predstavljeni jahači / preizkušanci podmornice. Te je mogoče preskočiti, vendar bi si želel, da bi jih lahko v celoti izklopili.
Kinematografija je vsaj zgodaj preveč sterilna in brez osebnosti. Toda na kasnejših področjih igra namiguje na večjo zgodovino svojega sveta in stalno zgodbo. Nič preveč presenetljivega, vendar me je vsaj zanimalo, da vidim sklep. Na žalost se težava povzpne na tako nepoštene ravni, da tega konca morda nikoli ne bom videl. Ampak gremo naprej!
OPTAD-3
Struktura kariere
Kariera ponuja tri ločene vrste iger: ScreamRider, Demolition Expert in Engineer. Napredek pri vsaki vrsti igre je ločen od ostalih, zato se lahko osredotočite na tiste, ki so vam všeč, ostalo pa shranite za pozneje.
Igra je razdeljena na šest edinstvenih področij, vsaka z več nivoji na vrsto igre. Za vsako raven, ki jo počistite, boste prejeli oceno na podlagi ocene. Če počistite vse ravni na območju, ne boste odklenili naslednjega območja. Namesto tega morate doseči določeno kumulativno oceno zvezdic za to vrsto igre, da se premaknete na naslednje področje. Moral sem se umakniti in izboljšati svoje ocene / ocene zvezd za več stopenj, preden sem na primer lahko odkril šesto področje v ScreamRiderju.
OPTAD-4
Poleg dodajanja vrednosti ponovitve ima vsaka stopnja tudi dva ali več neobveznih ciljev. Včasih so gimmes kar bi sicer naredili, vendar pogosto zahtevajo igranje spretno ali drugače kot običajno. Izbirni cilji so lahko zelo zabavni, a na nekaterih ravneh postanejo tudi precej težji (in presegajo moje sposobnosti) ... Poskus, da avtomobila ne bi iztirili na poznejših ravneh ScreamRider, še posebej vznemirja frustracije, saj morate znova zagnati, če naredite vsaj eno napako .
ScreamRider
Kot pove že ime, gre pri tej vrsti iger za vožnjo z vlaki. To je na koncu bolj interaktivno, kot bi si mislili. Podstavkov ScreamRide ne zavezujejo trenutna znanstvena spoznanja ali celo zakoni o varnosti. So znanstvenofantastični podstavki in kolesarje trkajo kot nori (čeprav na žalost vedno preživijo).
Na začetku proge vam bo popoln (povsem enostaven) čas pospeševanja prinesel bonus točke. Skladbe imajo turbo odseke, v katere bo pravilno merjen pritisk gumba dodal vaš turbo meter. Pridržite gumb za turbo, da izpraznite števec in aktivirate velik dvig hitrosti.
Če želite ostati na progi, boste morali urejati svojo hitrost in to, kje se vožnja nagiba. Z analogno palico se lahko nagnete levo ali desno, kar povzroči, da se avto preklopi na dve kolesi. Kasnejše proge imajo enotirne odseke ali ovire, ki zahtevajo veliko dvokolesarjenja.
Proge imajo tudi skoke, ki v današnjem svetu, ki skrbi za varnost, nikoli ne bi leteli. Včasih morate pospešiti, da odstranite skok, drugič pa boste želeli paziti na svojo hitrost, da se izognete udarcem predmetov nad območjem pristanka. Dotaknite se gumba tik preden vaš avto pristane za bonus točke.
Ravni ScreamRider se začnejo zabavno, a do petega področja se zamenjajo z intenzivnimi izzivi. Ko pridete do šestega območja, morda tudi ne boste imeli turbomera, ker je bolj verjetno, da bo avto iztiril kot izkoristil točke. In pravzaprav sem dosegel ovinek v 6-2 (na sliki zgoraj), za katerega se zdi, da je nemogoče varno mimo. Več kot 30-krat sem poskusil brez uspeha.
Strokovnjak za rušenja
Čuden izhod ScreamRide je Demolitions Expert. Te stopnje igralcem naložijo, da streljajo z vozilom na otoke, napolnjene z zgradbami, da bi jih čim več uničili.
Večina stopenj vključuje usmerjanje stroja, ki vrže sferični izstrelek na vaše cilje. Pomislite na to kot na 3D različico Angry Birds, le z neintuitivnim ciljem. Po nastavitvi moči metanja s sprožilnimi gumbi morate držati A, da ciljate. Roka se samo vrti v krogu, toda vodilna črta, ki se prikaže, vam bo pomagala vedeti, kdaj naj se spustite. Kot zadnjega dela kamere povzroči, da je usmerjevalna črta večji del vrtenja roke zakrita. Metanje na ta način je izvedljivo, vendar se nikoli ne počuti dobro.
Druge stopnje uničenja omogočajo igralcem, da lansirajo dejanski avtomobil z vlakom in ga nato v različni meri pilotirajo po zraku. Eden od tipov avtomobilov lahko dejansko leti natančno, dokler ne zadene cilja, kar je nekoliko podobno jadralnemu letenju v Nintendovih Pilotna krila serije. Všeč mi je povečana natančnost ravni toboganov; sramota je, da ne moremo izbirati med toboganom in igriščem za žogo na vseh ravneh.
Dejansko uničenje je, mimogrede, izjemno dobro izvedeno. Ko ugotovite trike ravni (na primer, kje so shranjeni eksplozivi z verižno reakcijo), boste lahko podrli eno ali več zgradb na met. Dobra zabava je opazovati razbijanje zgradb in padec na tla.
Inženir
Ta način sestavljanke je moj najmanj najljubši in od začetka najbolj zahteven. Vsaka stopnja se začne z delno zaključeno skladbo. Progo morate izpolniti, hkrati pa izpolniti kontrolni seznam ciljev. Igra omejuje, koliko kosov je mogoče položiti, zato so omejitve pogosto precej tesne.
Ko ste končali skladbo, jo morate preizkusiti tako, da po njej pošljete popolnoma avtomatiziran podstavek. Če podstavnik iztakne iz tira, ne uspete in se morate vrniti v urejevalnik. Igra opozarja na področja proge, ki so vam vsaj povzročala težave. Toda vsakič, ko nekaj popraviš, moraš paziti in počakati, ko bo podstavek spet šel skozi progo, kar se izkaže za dolgočasno. Preskusno fazo je treba preskočiti.
Način peskovnika - naredite si svoj podstavnik in preizkusite Windows Central track!
Karierni način ima lahko vzpone in padce, vendar je v resnici samo predjed za glavno jed: ustvarjanje in deljenje lastnih stopenj. Pravzaprav lahko ustvarite ravni za vse tri vrste iger.
Postopek se začne z ustvarjanjem otoka, na katerem boste zgradili svojo raven. Nato se boste odločili, za katero vrsto bo to stopnja, in sestavili dejansko progo in druge elemente. Nato ga napolnite s predmeti in okraski in dobili boste osnovno skladbo.
Dejanski urejevalnik je dokaj zapleten in preslika veliko funkcij na gumbe in palice krmilnika Xbox. Toda funkcije so vedno označene na zaslonu, zato morate v najslabšem primeru skenirati, da ugotovite, kako nekaj narediti, medtem ko se še učite. Gradnja zgradb iz nič ni zelo intuitivna, vendar je polaganje drugih vrst predmetov in kosov veliko lažje.
Po dokončanju postavitve osnovne ravni morajo glavni graditelji določiti ocene za ocene zvezd in določiti neobvezne cilje. Skladbo lahko kadar koli shranite, vendar ne bo omogočena za skupno rabo, dokler ne dokončate stopnje in izpolnite vseh ciljev. Ideja je preprečiti ljudem ustvarjanje nemogočih ciljev.
Tudi če niste kreativec, lahko brskanje in nalaganje ravni drugih igralcev zagotavlja skoraj neomejeno zabavo. Slučajno imamo skladbo z naslovom Windows Central demo predstavitev, ki jo lahko preizkusite. Samo pojdite na Center na ravni , pritisnite Left Trigger za iskanje po imenu in poiščite Windows Central najti! Poskrbite, da boste skladbi dali visoko oceno, ko jo dokončate.
Dosežki
ScreamRide je 49 Dosežki v vrednosti 1.000 GamerScore. Karierni dosežki vključujejo premagovanje vseh stopenj, pet zvezdic na vseh ravneh in izpolnjevanje vseh neobveznih ciljev. Kot sem že rekel, kariera postane res težka - mnogi igralci nekaterih teh stvari ne bodo mogli izvesti. Po drugi strani pa ima vsaka vrsta igre nekaj zabavnih, kot je npr gradnjo res strmega padca v inženirskem načinu.
Način peskovnika ima tudi več dosežkov, vključno z osnovnimi, na primer skupna raba skladbe ter nalaganje in ocenjevanje skladbe nekoga drugega. Dosežek, če ste svojo raven prenesli več kot 30-krat, bo morda potreboval nekaj pospeševanja.
Groba in neenakomerna vožnja
ScreamRide je edinstven, a neenakomeren paket. Tri vrste iger v kariernem načinu so tako različne, da nekateri ljudje ne bodo uživali v eni ali več njih. Potem imate velike težave, ki nasprotujejo naravni priložnostni privlačnosti igre z vlaki. Pravzaprav sem zaradi te težave s kaznovanjem dvomil, da mi je igra res všeč ... dokler nisem preizkusil načina peskovnika.
Gradnja nivojev in podstavkov ima krivuljo učenja, a ko enkrat pridete v utor, zares klikne. Nisem tisti, ki bi v igrah posvečal veliko časa kreativnim načinom, a vseeno sem si prizadeval, da bi ustvaril svojo skladbo. Še bolj zabavno pa je bilo preizkušanje različnih podstavkov, ki so jih naredili drugi igralci. Skladbe, ki jih ustvari predvajalnik, se lahko zelo razlikujejo po kakovosti, vendar sistem ocenjevanja in kazalnik prenosa omogočata enostavno iskanje dobrih stvari. Ne glede na to, ali si želite sproščujoče proge, zahtevne poti ali samo noro hitre vožnje, vas je skupnost že pokrila.
Igra toboganov je čudna izbira za konzularno igro v tej dobi AAA strelcev in akcijskih iger. Toda Microsoft je s ScreamRide stavil na ustvarjalnost in unikatnost in se je v veliki meri obrestoval. Upam pa, da bo obliž popravil težave.
- ScreamRide - Xbox One - 4,5 GB - 39,99 USD - Xbox Link - Amazon Link
- ScreamRide - Xbox 360 - 29,99 USD - Xbox Link - Amazon Link